细节,往往是决定游戏成败的重要因素。《战神遗迹》深知这点,从画面、操作层面的反复打磨,到提升玩家沉浸体验的优化,皆投入了大量精力。举例来说,仅从《战神遗迹》对于BOSS登场处理上,就能看出游戏对于细节和游戏体验的追求。

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  在强调多元宇宙世界观的《战神遗迹》中,存在大量的种族和文明,这也使得BOSS的设定与动画处理变得异常困难,不仅要呈现高质量的视觉效果,也要根据世界观去量身定做风格化的设定。

  包罗万象的世界观

  在制作重生族“追猎凶像”登场动画时,考虑到重生族诞生于上古遗迹、由邪神水晶滋养而成的恐怖生物,带有浓浓的“克苏鲁”气息。故在登场方式上采用了从天而降的形式,并用冷色调的紫光特效凸显重生族身体中的水晶特质,给予玩家一种“恐惧降临”的冲击感。

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