《GTA5》第一人称视角试玩心得:难以置信的刺激和好玩

   昨日,R星正式公布了《侠盗飞车5》PC和次世代版将拥有第一人称视角的选项,现在有外媒记者抢先体验了一把FPS版的GTA5,并分享了他的试玩心得。想了解更多《侠盗飞车5》的新特性吗?那就把下面的文章看完吧!

   第一人称视角预告:

   “我杀了人。

   当他的尸体从山丘上缓缓滚落时,我感到了一丝悲伤。他不应就这样死掉,但是我情绪失控了,一切都已无法挽回。

   警车把我逼进死巷,直升机在我头顶盘旋——虽然我并未看到这庞然大物,但是我感受到了它的存在。警察向我开火,我只能逃跑。我翻过墙,踉跄地逃进一个停车场,打开一辆车,爬入,在我寻找汽车的火线时,我发现我的前臂受了枪伤,鲜血喷涌。”

   这是我第一次在《GTA》中有这么真实的体验,一切都归功于第一人称模式的加入。

   《GTA5》早在去年9月17日就已发售,虽说新版《GTA5》会给游戏的画面带来彻底革新,但是不少只注重游戏性的“非画面党”对此并不感冒,不过第一人称模式的加入改变了这一切。

   “第一人称的游戏体验十分真实,并要比第三人称激烈的多”《GTA5》的动画导演 Rob Nelson说“显而易见,第一人称的加入会给玩家带来全新的游戏体验。”

   新版《GTA5》有着太多改变,但是Rockstar明显热衷于提供更多的、不仅仅是画质升级这么简单的东西给玩家——Rockstar致力于让玩家们获得全新的游戏体验,并且它做到了。

   从射击游戏到动作游戏,我们都采用过第一人称,但是《GTA5》中第一人称视角的加入彻底改变了你与游戏世界的互动方式和游戏习惯。无论是单人模式还是多人模式,你都会获得全新的游戏体验。

   Nelson表示,第一人称的设计理念早已成型,但只有次世代主机的出现才使这个想法变为现实。

   “我们一直对它(第一人称模式)很感兴趣,但之前我们从没真正的去开发。”Nelson表示“上世代主机版的《GTA5》之所以没有第一人称视角,是因为我们忙于制作这款游戏的关卡、地图、建筑等等东西,我们没有时间去开发更多的新玩法。”

   “由于PS3/Xbox360版的《GTA5》已开发完成,新版的《GTA5》可直接使用原作中的大部分元素,这也使得我们可以专注于开发第一人称视角。”

   Rockstar的预告片很好的展示了新一代的《GTA5》是如何的与前作不同。——丛林更加密集,街道更加繁华,同时还有更多的汽车、行人和动物加入。

   这是一种不可思议的感觉,尽管我已经玩了很久的《GTA5》,完成了所有主线任务和支线任务,几乎探索了游戏中的每一个角落。在游戏中,我最喜欢做的事就是跳上一辆越野摩托,横穿沙漠,在高速公路上飞驰。开车进入Los Santos,看着地平线被天际笼罩。但是当我用第一人称视角重玩《GTA5》时,一切都不一样了,它带给我全新的游戏体验,我感觉自己像是回到故乡的陌生人。

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